¿Qué son los pases de Roblox y cómo funcionan?
¿Qué es un pase de Roblox?
Un pase de Roblox es un artículo que permite a los creadores ofrecer un beneficio especial dentro de una experiencia a cambio de una compra única en Robux.
Por ejemplo, un pase puede proporcionar acceso a una zona determinada, un objeto especial dentro del juego o una mejora permanente para el jugador.
Los pases son creados por los desarrolladores de las experiencias y forman parte de las herramientas de monetización disponibles en Roblox.
¿Para qué sirven los pases?
Los pases permiten que los creadores incorporen características especiales a sus experiencias.
Algunos ejemplos pueden ser:
- Acceso a una zona exclusiva.
- Un objeto especial dentro de la experiencia.
- Un potenciador permanente.
- Funciones adicionales.
- Beneficios especiales para el jugador.
El contenido concreto de cada pase depende del desarrollador y de la experiencia donde se utilice.
Por eso, comprar un pase no significa recibir Robux directamente. El beneficio corresponde a la experiencia para la que fue creado.
¿Cómo funcionan los pases?
Los pases funcionan mediante una compra única.
Cuando un jugador adquiere un pase, obtiene el beneficio que el creador haya asociado con él. A diferencia de los productos de desarrollador, un pase está pensado para proporcionar un privilegio que no necesita comprarse repetidamente.
Por ejemplo:
- Un juego puede ofrecer un pase que permita entrar a una zona especial. El jugador compra ese pase una sola vez y la experiencia puede comprobar que tiene ese pase para darle acceso.
Esto es diferente de un producto de desarrollador que puede utilizarse para compras repetidas, como moneda del juego, munición o pociones.
¿Cuál es la diferencia entre un pase y un producto de desarrollador?
Esta es una de las diferencias más importantes dentro del sistema de monetización de Roblox.
Pases
Los pases están pensados para compras únicas y beneficios que permanecen disponibles para el jugador.
Ejemplos:
- Acceso a una zona.
- Un beneficio permanente.
- Un objeto especial.
- Una función exclusiva.
Productos de desarrollador
Los productos de desarrollador pueden comprarse varias veces.
Pueden utilizarse para elementos como:
- Moneda dentro del juego.
- Munición.Pociones.
- Potenciadores.
- Otros artículos consumibles.
Roblox establece esta diferencia en su documentación oficial de monetización.
¿Dónde se pueden comprar los pases?
Los desarrolladores pueden poner sus pases a la venta dentro de su experiencia y también pueden hacer que aparezcan en la página de detalles de la experiencia.
Roblox permite gestionar los pases desde Creator Hub, dentro de las opciones de monetización de una experiencia.
La disponibilidad y la forma en que se presenta un pase pueden depender de cómo el desarrollador haya configurado su experiencia.
¿Cómo crea un desarrollador un pase?
Para crear un pase, primero es necesario que la experiencia esté publicada y sea accesible en Roblox.
El proceso básico desde Creator Hub es:
- Entrar en Creaciones.
- Seleccionar la experiencia.
- Ir a Monetización.
- Seleccionar Pases.
- Elegir Crear pase.
- Subir una imagen para identificarlo.
- Añadir un nombre y una descripción.
- Configurar las opciones correspondientes.
- Guardar el pase.
Roblox indica que la imagen utilizada para el pase no debe superar los 512 × 512 píxeles y debe utilizar un formato compatible como JPG, PNG o BMP.
¿Cómo se utiliza un pase dentro de una experiencia?
Crear un pase no hace que el beneficio aparezca automáticamente dentro del juego.
El desarrollador debe programar la experiencia para comprobar si el jugador posee determinado pase y, dependiendo de esa información, activar el beneficio correspondiente.
Por ejemplo, una experiencia podría comprobar si un jugador posee un determinado pase y permitirle entrar a una zona exclusiva.
Roblox proporciona herramientas como MarketplaceService para trabajar con compras y pases dentro de las experiencias.
¿Los pases se pueden vender por Robux?
Sí.
Los creadores pueden establecer un precio en Robux para los pases que ponen a la venta.
Según la documentación actual de Roblox, el precio puede establecerse desde 1 Robux hasta 1.000 millones de Robux, sujeto a las reglas y configuraciones aplicables de la plataforma.
El precio elegido depende del creador y del tipo de beneficio que ofrece el pase.
¿Cuántos Robux recibe el creador?
Cuando un creador vende sus propios pases dentro de su experiencia, Roblox indica actualmente que recibe el 70 % de los Robux gastados en esa compra.
Esto forma parte del sistema de monetización de Roblox.
Sin embargo, recibir Robux por la venta de un pase no significa automáticamente que puedan convertirse en dinero real. Para retirar Robux mediante DevEx se deben cumplir los requisitos correspondientes del programa de Roblox.
¿Todos los pases ofrecen los mismos beneficios?
No.
El beneficio depende completamente de la experiencia y de cómo el desarrollador haya diseñado el pase.
Un pase puede ofrecer una ventaja permanente, mientras que otro puede proporcionar acceso a una función o zona específica.
Por eso, antes de comprar un pase es importante revisar:
- Qué beneficio ofrece.
- Cuánto cuesta.
- Si el beneficio es permanente.
- En qué experiencia funciona.
- Si realmente te interesa utilizarlo.
¿Los pases funcionan en todas las experiencias de Roblox?
No.
Un pase está asociado a una experiencia concreta y sus beneficios dependen de la implementación realizada por el desarrollador.
Por ejemplo, comprar un pase de una experiencia no significa que ese mismo pase vaya a proporcionar ventajas en otra experiencia diferente.
Cada desarrollador decide qué función tendrá el pase dentro de su propio juego.
¿Qué pasó con las ventas entre experiencias?
Roblox ha realizado cambios recientes en sus sistemas de monetización.
Desde el 30 de mayo de 2026, las ventas de pases entre experiencias fueron deshabilitadas. Roblox recomienda utilizar sus mecanismos actuales de transferencia cuando corresponda en lugar de depender de las antiguas mecánicas de ventas entre juegos.
Esto es importante porque algunas guías antiguas sobre pases pueden explicar sistemas que ya no funcionan de la misma manera.
Consejos antes de comprar un pase
Antes de realizar una compra, es recomendable revisar exactamente qué ofrece.
Comprueba el beneficio
Lee la descripción del pase y verifica qué función proporciona.
Revisa el precio
Comprueba cuántos Robux cuesta antes de confirmar la compra.
Comprueba dónde funciona
Recuerda que el pase está relacionado con una experiencia concreta.
Evita enlaces externos sospechosos
No necesitas introducir tu contraseña en páginas externas para comprar un pase.
Las compras relacionadas con Roblox deben realizarse utilizando las funciones oficiales de la plataforma.
Preguntas frecuentes
¿Un pase de Roblox se compra una sola vez?
Sí. Los pases están diseñados como compras únicas que proporcionan un privilegio dentro de una experiencia.
¿Un pase y un producto de desarrollador son lo mismo?
No. Los pases están pensados para compras únicas, mientras que los productos de desarrollador pueden comprarse varias veces.
¿Un pase funciona en todos los juegos de Roblox?
No. Los pases están asociados a la experiencia para la que fueron creados.
¿Los creadores pueden ganar Robux con los pases?
Sí. Roblox incluye los pases entre sus herramientas de monetización y actualmente indica que los creadores reciben el 70 % de los Robux gastados en sus propios pases dentro de sus experiencias.
¿Los Robux obtenidos mediante pases se pueden retirar?
Los Robux que cumplen los requisitos de Robux Ganados pueden participar en el programa DevEx. Para ello, el creador debe cumplir los requisitos establecidos por Roblox.
Conclusión
Los pases son una de las herramientas que Roblox ofrece a los creadores para añadir beneficios especiales y monetizar sus experiencias.
Su característica principal es que se trata de compras únicas. Esto los diferencia de los productos de desarrollador, que pueden comprarse varias veces para obtener elementos como moneda, munición o consumibles.
Para los jugadores, lo más importante antes de adquirir un pase es comprobar qué beneficio proporciona, cuánto cuesta y en qué experiencia funciona.
Para los creadores, los pases representan una de las diferentes herramientas disponibles dentro del sistema de monetización de Roblox.